一种就是简单的Call战术,按照孟德预设好的战术来。
第二种是以默认控图为主,前期用道具去争夺地图控制权,把CT都逼到后点防守,然后看搜集的信息,进行一拨爆弹速推。
这一回合gla1ve再次用了第二种打法,只是他们稍稍玩了一个转点的花活。
HC在B区布下了天罗地网,就等着土匪进攻呢,结果一个人没来。
整个A区,空荡荡地拱手相让。
后续在经济充足的情况下,gla1ve宣布开始缴枪。
一波地图的缓慢推进,HC甚至一把枪都没有保下来。
之后的回合,来到了上半场第二个全甲全弹的长枪局。
JK23知道在后点的静态防守已经拿不到任何优势了,主动来了一波3B的开局,试图在第一时间拿到香蕉道的控制权,来解决他们前点压力过大的问题。
A区的两名防守队员,也进行了一次非常规的双架,想要利用大狙来偷一枪匪口的人。
在连续丢分之下,HC两个点都打得非常主动,迫切想要在前期获得人数上的优势。
可,土匪的一波进攻,却出乎了他们的意料之中。
gla1ve在安排队伍连续做了几波默认控图之后,紧接着就Call了一把战术,在长枪局第二时间的一波飞二楼。
打得A区两名防守CT人都是懵的。
这一次A区比之前坚持得倒是久一些,可也不过是10秒钟。
在1分20秒时,A包点已经被VC.A给拿下,而且他们还只被打掉了一名成员,Broky这波枪法相当迅勐,没有让KUKU大狙开出第二枪的机会。
随着HC开始了保枪,比分来到了6:1。
HC也喊出了IEM科隆线下的首个暂停。
赛前之时他们认为gla1ve状态不再,如今上半场过半,他们自己却只拿到一分,现在必须捋一捋思路了……
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