蓝墨书院 通过搜索各大小说站为您自动抓取各类小说的最快更新供您阅读!

PS:纯理论章节,不感兴趣的书友请不要订阅。

正因为如此,撤退时指挥官才要明确指示出一个较近的集结点,让整个团队的玩家都有个目的地,以保证大多数撤退玩家不脱队,死亡玩家也能复活后赶过来集结。

有人或许要问,万一敌人追上来怎么办?很简单啊,快到第一个集结点时,如果还有比较完整的追兵在追,那就再指示第二个集结点。

追击方的掉队人数肯定是比撤退方要多的,因为撤退方每掉队一个人,就会有数名追击者跑过去抢人头。

而且如果地图比较大的话,经常会出现掉队玩家短时间里找不到大部队的情况。

在网游中,总是不缺少路痴和小白的,也总会有人自作聪明,不去追赶大部队,而是跑去占领某个节点,又或是路上看到另一个敌对玩家,又跑去追人。

对撤退方的指挥官而言,撤后集结点的选择是相当重要的,集结点是否明确,己方玩家是不是都知道该地点,本方复活点到集结点距离的远近,撤退的朝向,集结点是否具备地理优势,这些都是需要指挥官提前并妥善考虑的。

撤退的朝向或许有人不太理解,撤退不是直接选择往来的方向撤退就可以的,指挥官需要观察本方和敌方的主要接触面,然后选择大多数本方玩家更易撤退,较难被阻截的方向。

因为战斗时,局势不好的情况下,本方后排很可能已经被敌方突进,再朝来的方向撤退就会遭到突进部队的截击,指挥官需要选择大多数本方玩家可以撤的更舒服、更不易被截击的朝向。

而地理优势就更简单了,比如把集结点选在某个小山顶上,又或是某个建筑群附近,那么本方就能拥有高度优势或是立体战优势,在发动反击时就会更加容易。

“停”。

低端的“停”就是停下来自我调整。

网游中的两军对战,更早集结的一方会拥有明显优势,而BUFF的加持也同样可以影响胜负。

指挥官需要熟悉战场,能够推测出敌军大概位置,在两军正式交战前提前进行集结,并加好BUFF。

如果是团队战场那种多次交锋的战斗,则需要指挥官留意本方BUFF时间,在BUFF消失前安排队伍补BUFF,另外多次交手的情况下,接触前的集结也非常重要,那种冲到目标地点,然后不做集结直接往里冲,除非敌我人数比差距很大,否则都是很傻的事情。

假如指挥官对各种BUFF知道的比较多,又对敌方做了一定的情报工作,还可以主动干预BUFF的施放,要求玩家们上更有针对性的BUFF。

中端的“停”是“我停”,就需要指挥官对战场地图有足够的理解,攻敌所必救,又或是占领某个决定性的战略要点,从而逼迫敌方不得不在预定地点和本方展开决战。

又或是占据某个重要战略位置,在这个位置周围反复扫荡,卡住敌方的喉咙,消耗敌方的有生力量,获取胜利点数或垄断某关键资源,从而争取最后的胜利。

高端的“停”是“敌停”,网游里的玩家都是陌生人,对手也总是不断变化,玩家也不大可能去搜集足够多的战例来研究对手,因此指挥官很难了解对方指挥官的性格和打法,想要调动对手的难度还是比较高的。

但指挥官可以通过各种战术手段扰乱对手,牵制敌方的速度,然后通过分队作战来逐步蚕食对手以获取胜利。

比如我方在人数上吃亏,但在玩家个人实力和下级指挥上却全面占优,那么指挥官就应该集结大部分实力较弱的主力去牵制对方主力,让小分队去分进合击。

主力始终吊着对方主力,对方行军就吃掉拖后玩家,对方回头攻击就主动撤退,如果敌军主动攻击某个要点也不和他们争斗,用时间换取空间,用正面战场的少量牺牲来换取局部乃至整个大局上的优势。

“打”。

“打”就相对简单了,就是针对性打法的意思。

指挥官要告诉本方玩家优先攻击哪些目标,以及具体的攻击手段,目标可以是玩家,也可以是战场上的怪物或NPC,甚至是关键性的战场建筑和目标物。

指挥过程中可以尽量介绍的详细一些,讲清楚为什么要攻击那些目标,对方能对本方造成哪些巨大威胁,以加深本方的玩家的印象,使他们更加服从指挥。

另外,好的指挥官会将本方分为多个战术组,或根据职业分成数个队伍,然后根据战场情况给不同的队伍分配不同的任务,作出更有针对性的安排。

如果是人数比较少的团队战场,还可以做更细节化的指示,比如直接说用什么技能,该怎么打。

本方如果优势较大,为了迷惑或全歼对手,甚至还可以进行战术包抄。

“打”的主要目的是尽快消灭敌方有生力量,降低敌方对己方的威胁,或是争夺关键性物品,比如夺旗战。

当敌方中部分敌人在短时间内无法消灭,但又威胁较大,指挥官就可以考虑封禁这部分敌人,或牺牲部分玩家去牵制或控制这些敌人,让他们无法正常发挥,等解决了其他敌人再回来收拾这部分难以解决的对手。

“打”虽然是战斗中的针对性安排,但往往在开战前就要提前和玩家们进行沟通,以进行战术预设,等真正打起来再根据具体情况进行微调。

真要等到打起来再说具体打法,那往往就来不及了。

首先,指挥官不可能在战时一下子说那么多,指挥官语速再快也没用,说快了别人听不懂。

其次,战斗时指挥官需要对各种突发情况作出临时应对,你根本没有时间慢慢介绍打法,为什么要这么打。

最后,打起来以后,玩家都在忙着战斗,他们根本没多少心思听指挥官说什么,指挥官可以在那里说该怎么打,为什么要这么打,但没有几个玩家会用心去听,而且用心去听的玩家也会分神,从而降低了他们的水平发挥。

所以指挥官需要在战前就提前进行战术预设,打起来就尽量用简单、简短的指令来干预整个战场。

如果说“停”考校的是指挥官对战场地图的理解,那么“打”考校的就是指挥官对各种职业、重要技能,以及关键性战场细节的理解。

喜欢巅峰玩家请大家收藏:(www.lanmosy.com)巅峰玩家蓝墨书院更新速度全网最快。

蓝墨书院推荐阅读: 勇士教父篮坛大军师Moba之职业主播热血传奇之开局签到隐身戒指灌篮做好配角网游:我有百倍反伤我和邓肯同年秀围棋传奇狩魔猎人和他的小屋我有一群地球玩家异类玩家的自我修养网游之不败领主打篮球太厉害了怎么办超脑玩家王者荣耀之竞技梦英雄召唤师在异界成仙从剑道魁首开始我是卡卡卡卡卡网游之疯狂NPC联盟之影子教练网游从野怪进化成最强反派原神之璃月道人众神世界从虫族开始崛起机械炼金术士网游之神级提取系统网游之最强传说扑街游戏超凡机械城全球无限战场Dota之传奇队长在地下城行走的人果然不正常神话三国之至尊帝皇一代球皇之大帝传奇灌篮之正午阳光开局获得一个超神御兽系统老子就是大魔王猎魔者的梦魇马车貌似高手在异界地球第一玩家英雄联盟之永争第一网游:开局就学末日审判最强女装大佬我是月卡党异界之书率土之农行天下英雄联盟之超神之路英雄联盟之终极上单道友,买把加特林吗?网游武魂:开局一把昊天锤网游:我开局就满级了
蓝墨书院搜藏榜: 灌篮之正午阳光网游之神奇国度因为太怕死所以我选择无敌王者荣耀之无敌逆天外挂上古卷轴之天际至高王重生之玩转魔兽世界史上最强射手我的目标是冠军三国大领主全民领主:开局签到打折神器全民领主从召唤杨戬开始无敌王者荣耀之极限荣耀球火燎原农民工玩网游足坛最强利刃直播之从高考后成为人生赢家异界三国君主网游之帝王归来网游之第六空间海洋求生:我获得了十连抽能力我曾居住过的世界我要踢球王者荣耀之国之荣耀网游之我是神网游之我能融合骸骨英雄无敌之英雄无双AD去世器神奇宝贝精灵登陆LOL:从洲际赛开始拯救LPL万界副本APP艾泽拉斯死亡轨迹梦幻西游之十倍奖励足坛少侠最强冠军拼图网游之屠夫发现哥哥叫百里守约网游局中局网游之薪火燎原起来!中国足球!开局获得一个超神御兽系统网游重生之植物掌控者老子就是大魔王dota传奇教父联盟:嘴强王者网游之王者再战篮球高手网游之霸刺Moba之职业主播重置属性双城之战:从祖安杀到虚空
蓝墨书院最新小说: 真实游戏,我不可能是天灾网游之佣兵世界网游之血海霸主人生扮演游戏足球卡牌系统妖人金靴艾泽拉斯的奥术师网游之帝王归来无限穿越网游之万人之上重生之纵横苍穹篮球志之王者之路网游之混沌至尊网游之狂仙足坛上帝禁区异界超级玩家网游之傲视群雄网游之刺客重生神奇教练竞技之王网游之俺是奶妈网游之再登巅峰DNF之战魂不灭.A网游之血影修罗绝品外挂重生之玩转魔兽世界异界三国君主网游之屠夫重置属性逆天作弊器之超级项链永不下线网游之摸尸大神网游之巅峰法师超级大航海黑暗武侠登陆器超神枪炮师全能召唤师异界战略大师网游之从头再来网游之幽影刺客网游之绝世无双英雄联盟之超神之路网游建筑师高手寂寞2网游之奥术至高修仙升级礼包鲜血染征袍最强游戏分身刀塔死亡学院网游神界